Still war es hier im letzten Jahr, und das wird auch so bleiben.

Der Grund ist ein recht simpler. Im Oktober 2019 habe ich Insulae erfolgreich nach Asien verkauft. Die ganzen Jahre, Zeitaufwände und zu kurzen Nächte haben sich am Ende, für mich, rentiert. Es ist in meinen Augen in guten Händen, ein Studio das einen vernünftigen Eindruck auf mich macht, gut zu den Mitarbeitern ist und sich auch sonst für mich bisher sehr solide rüber kam. Geplant war das nicht, hat sich so ergeben durch einen jahrelangen Austausch mit Entwickler des Studios und weil ich an zwei Stellen öffentlichen Code von ihnen mit angewendet habe. Man kannte sich quasi.

Daher wird von mir hier keine weitere, öffentliche Entwicklung mehr statt finden. Alle meine Server sind abgebaut, der letzte Entwicklungsserver wurde am 06.09.2020 bei Hetzner gekündigt. Der für Insulae eingesetzte Twitteraccount für die regelmäßigen Nachrichten ist ebenfalls deaktiviert. Für mich fällt daher Insulae wieder in den Status zurück den es auch ursprünglich hatte. Eine Lernplattform für neue Techniken. GPT-3 von OpenAI ist sehr vielversprechend, hier reizt es mich zu forschen wie weit GPT-3 bereits als NPC herhalten kann.

Die bisher öffentlich bereit gestellten Informationen bleiben, zur Dokumentation und Anregung. Meine gesammelten Scherbenweltendaten haben ich entweder schon in Gitlab bereit gestellt oder füge sie im Laufe der Zeit noch hinzu, der Öffentlichkeit zur Verfügung. Einzig das alte Vorschlagsforum werde ich nicht bereit stellen. Das ist in meinen Augen etwas zu groß und Gitlab ist an sich keine Fileablage.

Es gibt nach meiner Kenntnis derzeit noch zwei Scherbenbwelten-ähnliche Projekte über deren Stand ich jedoch nichts sagen kann. Das ältere, TGWNN - Dem Spiel ohne Namen, hat auf seiner Seite zuletzt eine Änderung am 31.12.2019 protokolliert. Dennoch, gebt den Kollegen eine Chance und unterstützt sie. Das zweite und jüngere, Quest of Islands, scheint derzeit offline zu sein. Meines Wissens nach seit jetzt knapp einem Jahr. Jedoch, wie eingangs geschrieben, ich kann nicht ernsthaft etwas zu beiden sagen. Wenn ihr ein Scherbenwelten-ähnliches Spiel wieder haben wollt: sprecht die jeweiligen Entwickler an. Unterstützt sie, habt jedoch bitte immer im Kopf: das ist ihre Freizeit. Ihr seid Gäste in ihrem System.

In diesem Sinne: So long, and thanks for all the fish!

Jan